kapikua blog

Proyecto 3D

Escrito por Kapikua el Miercoles, 2 de Agosto del 2006 a las 21:45

Hace bastante tiempo que me apetecia empezar un proyecto nuevo para mi. Ultimamente tenia en mente hacer algo en 3D pero no sabia por donde empezar ni que hacer. Despues de haber estado un par de semanas leyendo tutoriales y poniendome al dia con el 3ds Max me decidi a empezar algo en serio.

Imagen 3d

He pensado que lo mejor que podia hacer es un proyecto que a la vez que fuera dificil me permitiera abarcar las mayores opciones a la hora de utilizar las herramientas del max. Y sin duda alguna, despues de pasarme por mil foros sobre 3D he visto que el modelado de un coche es posiblemente una de las cosas mas complicadas.

Voy a preparar un modelo identico al coche que tengo yo, el Ibiza, y si lo termino le hare modificaciones, tuning y esas cosas. Veremos a ver como termina esto, estoy muy ilusionado y decidido, voy a estar bastante tiempo sin tocar el photoshop y dedicarle mi tiempo libre a esto.

Esta imagen es la primera captura que he hecho ahora mismo, actualmente estoy preparando el esqueleto del coche, despues tendre que moldearlo y finalmente añadirle los objetos que necesite ( faros, retrovisores, interiores, etc..).

Ire posteando como va el proyecto, y cuando lo termine intentare animarlo…que ganas de aprender tengo…. no os lo imaginais…

Categoria: 3D

Tags: , , , ,

15 Comentarios

Comentario de Cesarius

Realizado el Miercoles, 2 de Agosto del 2006 a las 22:04

Felicidades, seguramente que el diseño 3D es una materia desconocida por mí, pero ojlá tengas los mejores resultados.

Por cierto porque no le das una oportunidad a blender, seguramente también te sería de mucha ayuda en tu desarrolo 3D.

Comentario de Kapikua

Realizado el Miercoles, 2 de Agosto del 2006 a las 22:18

Es que siempre he usado el Max, y quiero ir sobre seguro, de todas formas te prometo que lo probare a ver… :thumbup_tb:

Comentario de Mauricio

Realizado el Jueves, 3 de Agosto del 2006 a las 3:40

Soy de la misma opinión, ¿por qué no usas Blender?, o me vas a decir que el 3DSMAX lo compraste para hacer ese trabajo, no sé por qué algo me dice que no.
Existiendo una opción tan buena como Blender, no se justifican los caminos cortos.

Salu2…

Comentario de Kapikua

Realizado el Jueves, 3 de Agosto del 2006 a las 8:52

No, el Max no lo compre, te dejan descargarte la version de pruebas, uso el Max porque lo use antiguamente y conozco bastante algunas herramientas que tiene y es tiempo que me evito de tener que aprendermelo con el Blender.

Ademas la interface tambien la conozco bien, entended que ese factor es muy importante a la hora de aprender para mi, ya que ahorro tiempo.

Y por ultimo …. ¿Alguien me podria decir porque deberia usar Blender? Aparte de ser un software libre ¿Que tiene de especial que no tenga 3dsMax?

Comentario de Yera

Realizado el Jueves, 3 de Agosto del 2006 a las 21:19

Uff, ¡me encanta! Yo en su día instalé el 3DS Max pero… no conseguí mucho, más bien pienso que fue una epoca que no tenía mucha paciencia, entonces lo abandoné y continue como siempre haciendo cosillas con (mi querido) Photoshop.

Después que consigas moldear tu cochito serás un maquina en diseño 3D, ¿eh? jeje. Mucha suerte y paciencia :)

Comentario de Kapikua

Realizado el Jueves, 3 de Agosto del 2006 a las 21:29

uff… aun estoy experimentando, estoy probando un tutorial que es demasiado complicado me parece a mi… pero bueno ya tengo el molde.

Lo chungo del 3D no son las herramientas, el problema es entender el trabajo en 3 dimensiones, es muy complicado.

A ver si consigo un buen blueprint del coche, el que se ve en la imagen esta mal, esta desproporcionado y he estado currando para nada, tengo que empezar desde cero.

Si no consigo el Ibiza hago otro y yasta….el caso es aprender.

Comentario de Mauricio

Realizado el Jueves, 3 de Agosto del 2006 a las 23:18

En una cultura de pirateria, tanto el Blender como el 3DSMax valen lo mismo y puedes hacer lo mismo, obteniendo los mismos resultados.
En una cultura de pagar las cosas por su justo valor, ¿sabes cuánto cuesta una licencia del 3DSMax?, pues el Blender es la locura, es lo mejor de lo mejor, los resultados y la enorme comunidad es su mejor demostración.

Salu2…

Comentario de Kapikua

Realizado el Viernes, 4 de Agosto del 2006 a las 2:02

¿Porque pirateria? Autodesk distribuye una version totalmente operativa al 100% de demostracion que te permite aprender todo lo que quieras, si despues te quieres dedicar profesionalmente a eso pues entonces miras a ver si te interesa comprarlo.

Y sigo sin saber porque deberia usar Blender en vez de Max…eso de la comunidad no me convence nada, en max se triplica.

Comentario de Mauricio

Realizado el Viernes, 4 de Agosto del 2006 a las 14:33

Estás diciendo una gran mentira, 3DSMAX no es libre ni gratuito, si tienes un demo o un trial es por tiempo limitado, jamas en ese tiempo limitado podras desarrollar algo realmente serio, como se logra con el Blender que si es libre.
¿Sabes cuánto cuesta una licencia del 3DSMax?, para uso normal incluido comercial, personal, lo que sea, pero sin limitaciones de tiempo.

Salu2…

Comentario de Mauricio

Realizado el Viernes, 4 de Agosto del 2006 a las 14:38

Aquí esta el enlace del 3DSMax para solo 30 días: http://nct.digitalriver.com/fulfill/0049.034

Aquí esta el enlace del Blender totalmente libre:
http://www.blender.org/cms/Blender.31.0.html

Aquí una de las tantas comunidades Blender, por mencionar solo una:
http://blender.guanajuato.net/

Salu2…

Comentario de Kapikua

Realizado el Viernes, 4 de Agosto del 2006 a las 16:17

Yo no he dicho que sea libre y gratuito….lee bien, he dicho

“Autodesk distribuye una version totalmente operativa al 100% de demostracion

Y de momento me esta dando para aprender lo que yo quiero, y si en el futuro, repito, quiero ganarme la vida en esto ya me buscare la vida.

He estado mirando cuanto vale una licencia, son 3.995.00$ , demasiada pasta ¿no? XDDDDD

Si veo que soy bueno en esto del 3D, que lo dudo mucho, ya te preguntare para que me aconsejes sobre el tema mas tranquilamente, que he estado en tu blog y veo que entiendes bastante del tema.

Comentario de Mauricio

Realizado el Sabado, 5 de Agosto del 2006 a las 2:55

Si, si, lo que pasa es que a uno a veces se le va la mano cuando escribe, y suena un tanto pesado, lo quise decir en respuesta a esto: “Autodesk distribuye una version totalmente operativa al 100% de demostracion que te permite aprender todo lo que quieras”, porque difícilmente puede uno dominar estás herramientas en 30 días, a menos que solo te dediques a ello el 100% del tiempo.

Luego también quiero darle el mayor apoyo posible a Blender, y has sido la única persona que comparativamente no ve las virtudes de Blender al lado del 3DSMax, cuando siempre que lo he recomendado, pues las gracias por delante, je, je, je.

Te felicito, llevas un trabajo interesante, aunque lo mío va más hacia el diseño mecánico, siempre se necesita el toque llamativo para poder vender, y allí entran los talentos como tú.

Salu2…

Comentario de amuchamu

Realizado el Domingo, 6 de Agosto del 2006 a las 1:10

Buuuuuuu, fuera 3D Max!!! :P Bueno veo que ya te han dicho algo de Blender jeje, a mí 3D Max no me gusta nada de nada pero en mi caso empecé con Blender, cada uno tiene sus motivos, qué más da. Yo uso Linux y me gusta el software libre, me gusta la interfaz de Blender, me parece potente y fácil de usar.

Para estar empezando parece que se te da bien! La rueda que he visto que has hecho está bastante maja para ser lo primero.

Si quieres un consejo, yo no haría todo el coche con un único modelo, lo haría por separado, luego te será más fácil de manejar, al menos así los he hecho siempre. De todos modos supongo que 3DMax tendrá alguna opción de modelado simétrico, por lo que sólo tendrías que hacer un lado y el otro te queda exactamente igual.

Ánimo :)

Comentario de Kapikua

Realizado el Domingo, 6 de Agosto del 2006 a las 11:46

Si, exacto, 3Ds Max tiene la opcion de hacer un mirror y al mismo tiempo que vas modificando una parte en la otra automaticamente lo va haciendo. hehehehe

Comentario de ivanovich

Realizado el Miercoles, 4 de Octubre del 2006 a las 18:25

Os teneis que pasar a Maya

Escribe un comentario

Ultimos comentarios